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Game-Based-Learning im Chemieunterricht – Entwicklung, Implementation und Evaluation innovativer digitaler Lernumgebungen am Beispiel von Serious Educational Games (GBLChU)

Game-Based-Learning im Chemieunterricht – Entwicklung, Implementation und Evaluation innovativer digitaler Lernumgebungen am Beispiel von Serious Educational Games (GBLChU)

Leitung:  Dr. Stefanie Lenzer
E-Mail:  lenzer@idn.uni-hannover.de
Jahr:  2021
Förderung:  Joachim Herz Stiftung, Hamburg
Laufzeit:  November 2021 bis Oktober 2023